记得当初刚接触学习 golang 的时候,当时使用还是 go 1.4版本,和其他语言的入门一样,写了一个简单的 hello world 程序。1
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7package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
程序非常简单,整个源文件大小才 4KB。然后执行 go build 编译成可执行文件,结果让我非常惊讶的是这段简单的代码生成的可执行文件竟然有4M之多。
当然,只有升级到了1.8版本之后,情况稍微好了一些,但是生成的可执行程序依然有1.6M之多。1
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3du -sh hello*
1.6M hello
4.0K hello.go
虽然现在服务器的硬盘不再是限制,价格也比较低廉,但是网络带宽依然是瓶颈,当可执行文件需要通过网络进行分发的时候,文件的大小的影响就比较明显了。
这个问题可以通过 upx(the Ultimate Packer for eXecutables) 来解决。
压缩效果非常明显,以下 helllo_1 和 hello_2 分别是默认压缩和使用 –brute 参数压缩之后的二进制文件:1
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10upx -o hello_1 hello
upx --brute hello_2 hello
du -sh hello*
1.6M hello
4.0K hello.go
576K hello_1
456K hello_2
可见,压缩比相当可观,大概压缩了 70% 的大小。
下面是一个正式项目的压缩效果:1
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4 14M gomessage_v2
4.2M gomessage_v2.compressed //upx -o gomessage_v2.compressed gomessage_v2
4.1M gomessage_v2.compressed.best //upx --best -o gomessage_v2.compressed.best gomessage_v2
3.1M gomessage_v2.compressed.brute //upx --brute -o gomessage_v2.compressed.brute gomessage_v2
可见压缩之后可执行文件还是小了很多,从 14M 降低到了 3~4M 左右。
不同的参数代表着压缩程度,压缩的越多,压缩过程所需的时间也相对比较长。